반응형 게임4 운빨돌격대 무과금 하드 클리어까지 운빨돌격대 노말 50웨이브 클리어무과금으로 가는 운빨돌격대 처음부터 클리어까지지난번에 이어 111%의 새로운 출시작 운빨돌격대를 플레이해보았다.전략 오토배틀 게임으로 이름과 같이운의 요소가 많이 필요한 게임이였다.ttaijuny.tistory.com지난글에서 이어집니다. 오랜만에 다시 운빨돌격대하드모드로 돌아왔다.무려 37웨이브까지나 갔다.진짜 생각보다 얼마 못간다. 나는 드래곤을 딜러로 가져가던 플레이를 즐겨했다.드래곤은 소환하기 위해서3마리의 전설 영웅이 필요한데몇번의 시도 끝에하드모드를 초반을 버티기 어려워딜러 영웅을 교체가 필요했다. 그래서 새로운 신화 영웅을 영입했다. 바로 미야옹이라는 친구인데이 친구는 드래곤을 쓰던 내 입장에서는몸이 너무 약하긴 했다.하지만 드래곤에 버금가는 준수한 딜량을 가.. 2025. 4. 3. 운빨돌격대 노말 50웨이브 클리어 무과금으로 가는 운빨돌격대 처음부터 클리어까지지난번에 이어 111%의 새로운 출시작 운빨돌격대를 플레이해보았다.전략 오토배틀 게임으로 이름과 같이운의 요소가 많이 필요한 게임이였다.이 게임은 지난작들보다 더하다고 생각이 들었다. ttaijuny.tistory.com위 글에서 이어지는 내용입니다. 어제에 이어 운빨돌격대를 플레이 한 결과오늘 노말 50웨이브 첫 클리어에 성공했다!! 이지하게 클리어한건 아니고새로운 신화영웅 영입과 산적왕을 쓰라는고수의 조언을 듣고 클리어 했다.고수님 감사합니다~ 내가 플레이 하면서 느낀 꿀팁들을 서술해보겠다.우선 첫번째로 산적왕과 카터의 존재이다. 산적왕의 경우 처음 주는 영웅으로'뭐 얼마나 좋겠어?' 라고 생각했었다.그런데 이 친구 자세히 뜯어 보니까산적의 수 하나 당 .. 2025. 3. 27. 무과금으로 가는 운빨돌격대 처음부터 클리어까지 지난번에 이어 111%의 새로운 출시작 운빨돌격대를 플레이해보았다.전략 오토배틀 게임으로 이름과 같이운의 요소가 많이 필요한 게임이였다.이 게임은 지난작들보다 더하다고 생각이 들었다. 지난작품인 주술대전은 그래도어느정도 정형화된 플레이로꾸준하게 80웨이브를 클리어 할 수 있었다면운빨돌격대는 운적인 요소가 너무 강하다고 느꼈다.초반에 나오는 재화를 모아 룰렛을 돌리는데카드가 나오는 확률이 너무 적다고 느꼈다.카드가 나온다 하더라도내가 원하는 카드가 나오는게 아니기 때문에운의 요소가 더더욱 크게 느껴졌다. 그래도 초반 웨이브들은 기본적인 스펙을 올려두면쉽게 클리어가 가능하니6레벨이상으로 영웅 레벨을 올려두었다. 현재 나의 스펙이다.기본적인 영웅들은 거의 대부분 6레벨을 찍었다.6레벨을 찍으면 추가 스킬이 .. 2025. 3. 26. 무과금으로 가는 특급 주술대전 80웨이브 클리어 공략 운빨존많겜, 랜덤다이스의 뒤를 이어 출시한신작 게임 특급 주술대전은불, 물, 땅 속성의 주술을 통해 웨이브를 막아내는 디펜스 게임이다.확률 중심의 게임으로 운의 요소가 크게 작용하는 게임으로111%의 전작들 처럼 운이 좋으면 클리어가 쉬워지는 게임이다. 운적인 요소가 많이 들어간다 해도 기본적인 스펙이 중요하고신수, 주술레벨, 유물 등 필수적으로 필요한 부분도 몇가지 있다.그래서 첫판만에 80웨이브를 클리어하는것은 불가능에 가깝다고 생각한다.웨이브 클리어를 위해 필수적으로 필요하다고 생각하는 것은필수 신수 4~5마리, 주술레벨 5~6, 유물 몇가지라고 생각하는데이 부분도 무과금의 입장에서는 위에 보이는 소환의식에서 뽑는 부분이라첫 클리어는 사람마다 걸리는 시간이 다를것이다. 이 글을 쓰는 당시 2주정도.. 2025. 3. 21. 이전 1 다음 반응형